格栅光源
一、应用背景
电泳等反射率相对较低的漆面缺陷动态检测场景,具有高亮度高对比度,适用于内板动态成像。光源能够凸显缺陷的局部缺陷特征。图一为透射式条纹光源和高对比度条纹光源成像的差别。
备注:由于透射式条纹光是面光源,而检测表面光洁度较低,散射后条纹模糊不清,因此透射式条纹光(液晶显示器、透射膜条纹光)不适合做ED缺陷检测,需要单独设计光源进行缺陷成像。
Demo目前效果如图2所示:
由于投射式条纹光属于平面光无法控制杂散光和光的方向,表面漫反射。

图1: 左:栅格式条纹光 右:透射式条纹光
磨砂表面的缺陷成像需要测试验证
二、格栅条纹光源光学设计
(一)光学设计原理
设计原理如图2所示
图2
n 当2D*TAN(θ)≥(W1+W2),亮条纹边缘之间就会出现重叠(如图2中D2距离处的蓝色区域),这样导致图像对比度降低,边缘模糊。
n 当2D*TAN(θ)<(W1+W2),亮条纹边缘之间则不会出现重叠(如图2中D1处则没有重叠。
其中:θ(最大出射角) D(光槽深度) W1(亮条纹槽的宽度) W2(暗条纹槽的宽度)
(二)设计要点:
ü 减小亮条纹重叠区域,或者是消除重叠区域。
ü 消除多次反射杂散光(内部涂覆材料吸光性要好)。
(三)条形光源参数设计
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参数 |
数值 |
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D(mm)) |
8.4 |
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W1(mm) |
10 |
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W2(mm) |
7 |
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工作距离(D1、D2、D3) |
D1 = 250 D2 = 300 D3 =500 |
理想情况: TAN(θ)<0.034 ➩ θ < 2º 深度D ≈ 150mm
(四)结论及优化方向:
由于移动式光源的设计需要考虑重量和体积,如果深度太深,体积较大,需考虑其它优化方法。
图3: 1 LED灯珠2 电路基板 3 非球面透镜

左:无透镜 右:有透镜
