格栅光光源
2026.03.31
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格栅光源

 

一、应用背景

电泳等反射率相对较低的漆面缺陷动态检测场景,具有高亮度高对比度,适用于内板动态成像。光源能够凸显缺陷的局部缺陷特征。图一为透射式条纹光源和高对比度条纹光源成像的差别。

备注:由于透射式条纹光是面光源,而检测表面光洁度较低,散射后条纹模糊不清,因此透射式条纹光(液晶显示器、透射膜条纹光)不适合做ED缺陷检测,需要单独设计光源进行缺陷成像。

Demo目前效果如图2所示:

由于投射式条纹光属于平面光无法控制杂散光和光的方向,表面漫反射。

 

 1: 左:栅格式条纹光       右:透射式条纹光

磨砂表面的缺陷成像需要测试验证

 

二、格栅条纹光源光学设计

(一)光学设计原理

设计原理如图2所示

 

2

n 当2D*TAN(θ)≥(W1+W2),亮条纹边缘之间就会出现重叠(如图2中D2距离处的蓝色区域),这样导致图像对比度降低,边缘模糊。

n 2D*TAN(θ)<(W1+W2),亮条纹边缘之间则不会出现重叠(如图2中D1处则没有重叠。

其中:θ(最大出射角) D(光槽深度) W1(亮条纹槽的宽度) W2(暗条纹槽的宽度)

(二)设计要点:

ü 减小亮条纹重叠区域,或者是消除重叠区域。

ü 消除多次反射杂散光(内部涂覆材料吸光性要好)。

(三)条形光源参数设计

参数

数值

D(mm))

8.4

W1(mm)

10

W2(mm)

7

工作距离(D1、D2、D3)

D1 = 250 D2 = 300 D3 =500

 

理想情况TAN(θ)<0.034 ➩  θ < 2º  深度D ≈ 150mm

(四)结论及优化方向:

由于移动式光源的设计需要考虑重量和体积,如果深度太深,体积较大,需考虑其它优化方法。

 

3: 1 LED灯珠2 电路基板 3 非球面透镜

   

          左:无透镜                    右:有透镜